Rendering en Compositing
Nu volgt een eindrekening van het project (rendering), waar toegewijde workstations de definitieve afbeelding berekenen. De niveau’s van de scènes worden ingesteld die afzonderlijk uitgewerkt worden door machines voor de rendering. Het proces overtrekt het klassieke schema van de traditionele animatie waar de scène-elementen (background, personages, coulisse-elementen, enz..) overlapt worden op basis van de respectievelijke dieptevlakken.
Deze scènes zijn nu klaar om samengesteld te worden. Het proces van de compositing voorziet een heruitwerking door middel van specifieke software van al het gerenderd materiaal: de nodige overgangen en de grafische effecten worden toegepast, en er wordt een kleurencorrectie uitgevoerd om aan het volledige project een uniforme cromatische behandeling te geven.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |





