Storyboard en Animatie
Nu wordt de opstelling van een regieplan uitgevoerd dat weergegeven wordt door de ontwikkeling van een storyboard. Anders dan het storyboard van de cinematografie en shootingboards voor reclame, is het storyboard van een animatiefilm gedetailleerder bij de constructie van de camerabewegingen en de weergave van de acties van de personages. Er bestaat dus geen fysieke plaats voor de opnames en er bestaan geen echte acteurs, en er moet dus exact geweten zijn wat “opgenomen” moet worden. .
Door uit te gaan van eenvoudige driedimensionele modellen wordt een animatie voorbereid, wordt een eerste opvoering van de film gerealiseerd om nadien de bewegingen van de camera en die van de”acteurs” te proberen, en worden de tijden en de duur van de afzonderlijke scènes bepaald. De output van deze fase is een "rough" van de definitieve film, een soort van "werkkopie" van lage kwaliteit die als referentie voor de animatietiming wordt behouden.
![]() |
![]() |


